Visualização do fone de ouvido Sony PlayStation VR2
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Visualização do fone de ouvido Sony PlayStation VR2

Jun 19, 2023

Olhando para a primeira iteração do PlayStation VR, a Sony considerou necessário produzir uma série de acessórios que funcionam no fone de ouvido para ter uma rodada funcional de Sparc. Na era de cada vez mais criadores de HMD diminuindo para um único cabo de entrada ou completamente sem fio/autônomo, era apenas uma questão de tempo até que a Sony seguisse o exemplo. Pouco mais de dois anos após o lançamento global do PlayStation 5, a próxima geração do PlayStation VR está quase chegando com o nome simples de PlayStation VR2.

Já se passaram alguns dias desde que recebi o PlayStation VR2 antes de seu lançamento global e tive o prazer de colocar o fone de ouvido por algumas horas por dia para reunir meus pensamentos para uma visualização geral do próprio dispositivo sem nenhum dos jogabilidade e características próprias. Se você está procurando algo parecido com uma crítica pontuada, isso certamente virá mais tarde.

Fora da caixa, a Sony apresenta o fone de ouvido e os controladores VR2 Sense em primeiro lugar com os bens não essenciais, como fones de ouvido com fio e manuais de instruções, guardados em uma caixa separada. Com apenas um mínimo de desembalagem necessária, o PS VR2 requer quase nenhum esforço para montar antes de estar pronto para ligar e usar. Além de conectar o fone de ouvido PlayStation VR2 à porta USB-C frontal e sincronizar os dois controladores Sense pela primeira vez por meio do familiar cabo USB para emparelhar, a única outra parte a montar é conectar os fones de ouvido no lugar, que se encaixam na parte inferior da faixa de cabeça, em vez da própria tela principal. Os fones de ouvido se encaixam perfeitamente na posição e, mesmo que você planeje usar outros IEMs ou fones de ouvido, há poucos motivos para removê-los, pois os próprios fones de ouvido pendurados não distraem quando estão pendurados no lugar.

Para usar o fone de ouvido PlayStation VR2 pela primeira vez, há três etapas separadas. Um botão embutido no topo da tela principal permite que o fone de ouvido deslize para frente e para trás em sua faixa limitada, enquanto a parte traseira da faixa de cabeça possui um botão para liberar e uma roda de aperto de catraca que aproxima o fone de ouvido e a faixa de cabeça. Uma vez que o fone de ouvido está ligado, um dial no canto superior esquerdo do PlayStation VR2 permite que os jogadores disquem seu PD (Distância Pupilar) perfeito. Como a cabeça e os olhos de todos são ligeiramente diferentes, não haverá uma maneira perfeita de conectar o fone de ouvido e, na verdade, tudo se resume ao conforto e à capacidade de ver a tela dentro do fone de ouvido sem nenhum embaçamento ou desconforto.

Um acessório que foi surpreendente descobrir que era uma combinação perfeita para o PlayStation VR2 foram os fones de ouvido sem fio Sony PULSE 3D, lançados junto com o lançamento do console. Eu poderia jurar que a Sony disse algo nesse sentido quando o PlayStation VR2 foi revelado pela primeira vez, mas nenhuma pesquisa na web produziu o resultado que eu estava procurando. Pode ser estranho se acostumar a colocar o fone de ouvido antes dos fones de ouvido, mas isso acontecerá naturalmente com o tempo.

Do ponto de vista do design de conforto, o fone de ouvido Sony PlayStation VR2 atinge a marca certa quando se trata do tamanho da minha cabeça. Embora não haja uma barra transversal passando pela parte superior do fone de ouvido, o fone de ouvido envolve minha testa bem enquanto suporta de todos os ângulos. Como bônus, o fone de ouvido tem espaço suficiente dentro do ilhó de silicone para permitir que eu ainda use meus óculos do dia a dia.

Os controles Sense que substituíram os controles do PlayStation Move não fogem muito das inovações com as quais os jogadores se acostumaram com os gostos do Meta Quest 2, com um design estilo junta onde a mão do usuário alcança o círculo e agarra o controle em um aperto de pistola natural. Cada controlador tem apenas seis botões e um stick analógico, portanto, não espere poder usar esses dois controladores em conjunto para reproduzir tudo em sua biblioteca PS5 (o Touchpad está faltando com mais destaque). Para mim, os controladores pareciam naturais tanto em aderência quanto em tamanho. Em comparação, meu outro significativo tem mãos muito menores e achou os controladores não tão confortáveis ​​para ela quanto os controladores Meta Quest 2. Só o tempo dirá se ela se acostumará com o tamanho maior dos Sense Controllers da Sony, o que pode ser o mesmo para outros interessados ​​em experimentar o console.